ubuntu 에서 adb 의 android 장치 연결 상태 가 몇가지 있다.

 

1. no permissions 라고 나오는 경우.

예전글 http://blog.1day1.org/405 에서 처럼 장치를 인식시켜 준다.

 

2. unauthorized 라고 나오는 경우.

폰을 연결하고, 실행시켰을때 다음과 같은 에러가 난다.

[ERROR] :  Invalid "--device-id" value "LGF180Sa51d66e"
[ERROR] Application Installer abnormal process termination. Process exit value was 1

# adb devices

를 해보면

List of devices attached
LGF180Sa51d66e    unauthorized

usb 디버깅 체크를 하면, 접근 PC에 대해 디버깅을 허용할 것인지 안내창이 뜬다.

그것을 체크하지 않으면, unauthorized 라고 나온다. 체크하면 정상적으로 device 라고 나온다.

 

# 삼성 폰

$ adb devices

List of devices attached
44db4d4c    unauthorized

=> USB 디버깅 허용

List of devices attached
44db4d4c    device

 

 

 

 

 

 

# LG 폰

$ adb devices

List of devices attached
LGF180Sa51d66e    unauthorized

=> USB 디버깅 허용

List of devices attached
LGF180Sa51d66e    device

 

 

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안드로이드 개발환경 구성을 윈도우에서도 하고자 한다.
(우분투에 설정해 놓았지만, 필요에 따라 윈도우도 설정해 놓는게 좋겠다)

간단하게 요약정도만 한다.

1. JDK 와 eclipse JDT 를 설치한다.
소스코드 컴파일을 위해 jre 가 아닌 JDK 를 설치한다.
이클립스 설치 : http://www.eclipse.org/downloads/
eclipse 에서 설정하는 것은 http://blog.1day1.org/394 를 참조한다.

2. android SDK 를 설치/설정한다.
윈도우용 SDK 를 설치한다 : http://developer.android.com/sdk/index.html

3. eclipse ADT 플러그인을 설치한다.
설치전에 install/update 의 http://download.eclipse.org/releases/galileo/ 에서
WST 패키지를 찾아 먼저 설치를 하고 진행 (WST Server Adapter)

eclipse ADT 플러그인
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
다음과 같은 항목이다.


4. 이클립스에 android SDK 위치를 지정한다.
 SDK 설치한 위치를 지정하면 된다.



5. android SDK 에 추가 패키지를 설치한다.
 안드로이드 API 버전별로 추가 패키지를 설치한다.
 2.0 이상의 API 버전을 선택했다.


6. 타겟 장치를 생성한다.
 avd manager 에서 Virtual Devices 항목에서 "NEW" 로 새로 생성한다.

이 지정한 디바이스는 개발후 에뮬레이터로 이 가상장치를 사용하게 된다.


여기까지 설정을 했으면 준비는 완료되었다.
새 프로젝트로 안드로이드 프로젝트로 생성해서 테스트 해 본다.


실행시키면 에뮬레이터가 뜨면서 테스트 어플이 실행된다.


왜 그런지 모르겠지만, 우분투를 가상머신내에서 돌린 에뮬보다 느린것 같다.(그냥 느낌상인가?)


모토로이를 연결해서 테스트 해봤다.(빠르다.)
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]------------------------------
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]Android Launch!
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]adb is running normally.
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]Performing com.onedayone.helloandroid.HelloAndroid activity launch
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]Automatic Target Mode: using device '04032948904003013'
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]Uploading HelloAndroid.apk onto device '042344694003013'
[2010-02-14 18:41:57 - HelloAndroid]Installing HelloAndroid.apk...
[2010-02-14 18:42:01 - HelloAndroid]Success!
[2010-02-14 18:42:01 - HelloAndroid]Starting activity com.onedayone.helloandroid.HelloAndroid on device
[2010-02-14 18:42:02 - HelloAndroid]ActivityManager: Starting: Intent { cmp=com.onedayone.helloandroid/.HelloAndroid }
역시나 빠르군.  에뮬로만 개발하다가 개발폰연결하면 정말 감동이겠다.


우분투, 윈도우7  둘다 개발환경 세팅하는거 어렵지 않네.(자바개발하던 분들은 눈감고도 할 것 같고)
맥은 없어서 패스.(맥사면 아이폰/안드로이드 같이 개발할 수 있겠군 ^^)

앞으로 안드로이드 어플들이 다양하고, 재미있는 것들이 많이 나왔으면 좋겠다.


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모토로이를 usb 디버깅 모드로  바로 실행시켜볼려고 하는데, 잘 안된다.

현재 virtualbox + ubuntu ( http://blog.1day1.org/394 ) 조합으로 사용중이다.
호스트OS인 윈7에 모토로이 드라이버 설치하고,
http://www.mymotorola.co.kr/product/PrdDownUsb.aspx?id=0045

가상머신에 우분투를 실행시켜 udev 로 인식시키는 것 까지는 되었는데.
http://aphyr.com/journals/show/debugging-the-droid-on-ubuntu-karmic

이클립스에서 어플을 실행시키면 연결된 모토로이로 apk 파일을 업로드해서 실행되는데.
업로드를 못하는 것 같다. 가상머신과 연결상의 문제가 있는 것 같다.
따로 우분투용 드라이버를 설치해야 하는 것인지? (모토로라 쪽에서는 윈도우 드라이버만 제공하는데.)

가상머신이 아닌, 우분투 호스트로 부팅을 해서 다시 테스트 해봐야 겠다.
이것도 안되면 윈도우7 에 개발환경을 만들어야 할 듯 하다.


에뮬을 로딩하는 방식보다 엄청빠르다고 한다.(당연하지만...)
그래서 꼭 하긴 해야 하는데...


[추가]
우분투를 가상머신이 아닌, 호스트로 부팅해서 테스트를 해봤다. 잘 된다.
(android 개발환경을 처음부터 다시 세팅했다.)
64bit 환경이라 몇가지 32bit 라이브러리를 설치해줘야 하는 것 빼고는 별 차이가 없다.

정말 빠르다. 바로 실행되네.

새해첫날에 이상한 짓 하고 있는것 같군요. ^^
개발폰에 직접 실행시키는 재미가 색다르네요.
에뮬에서 실행시키는 것과는 느낌이 상당히 다릅니다. 좋습니다.


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2010년에는 안드로이드폰이 많이 나올것이다. 그러나 국내에서는 과연 나올까?
나온다고 본다. 다만 그 시기가 언제일지는 모르겠다.
빠르면 2월정도, 상반기에는 꼭 출시되었으면 한다.(구글코리아야! 도와줘!!  전파인증)

안드로이드 개발환경을 구축하기로 했다. 플랫폼은 우분투.
조합은 이렇다.
우분투 9.10 + eclipse 3.5 (galileo) + android eclair (2.01)
가능한 쉽고, 빠른 개발환경 구축을 목표로 한다.
핵심은 어플개발이기 때문에 개발환경에서 삽질은 최소로 줄여야 겠지.

일단 eclipe 까지는 한방에(우분투는 먼저 깔려있어야죠.)
apt-get install eclipse eclipse-jdt
를 하면 관련 패키지를 알아서 설치해준다.


그다음은 developer.android.com 에서 관련 정보를 찾는다.

기본 Quick Start 문서 : http://developer.android.com/sdk/index.html

1. Android SDK 설치.
  링크를 찾아 설치 : linux 를 찾아서 설치해야 겠죠.
  실행할 수 있도록 패스를 설정한다.(PATH=andriod-sdk/tools:$PATH)

2. eclipse 플러그인 설치 (ADT)

 http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html
 이클립스를 잘 안다면  이 주소만 알려주면 알아서 깔겠죠.
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
install/update 로 설치하면 됨.

이부분은 eclipse / eclipse-pde 패키지를 설치하면 되는 듯.

3. android SDK 컴포넌트 추가
http://developer.android.com/sdk/adding-components.html
SDK 를 설치하고 AVD Manager 를 실행한다.
왼쪽메뉴의 Avaliable Packages 를 선택하고, 필요한 패키지(컴포넌트)를 설치한다.
혹시 에러가 난다면.

난 2.0 버전 이상의 패키지를 설치했다.(목표는 eclair 이기 때문에...)

4. 안녕! 빵꾸똥꾸야!
자! 여기까지는 준비운동은 끝났다. 본격적인 어플개발을 시작.
제대로 되나. 확인할 겸.
http://developer.android.com/resources/tutorials/hello-world.html
안녕! 세상아를 찍어봐야지.

이클립스에서 android 프로젝트를 생성한다.
이때 이런 메세지가 나올 것이다.
The location of the Android SDK has not been setup. Please go to Preferences > Android and set it up
처음 실행시 기본 SDK 의 위치를 찾지 못하는 것이다. 메뉴의 Window > Preference > Android 탭으로 가서
설치한 SDK 위치를 지정해준다.  (andriod-sdk 까지 지정해주면 된다. 풀패스로.)

그리고, 소스를 알맞게 수정을 하고, Run 해주면 나온다.
이렇게! (에뮬실행이 오래걸리는구나! vbox 에서 실행해서 그런가?)

좀더 개발환경에 적응을 하고, 어플을 만들어 봐야 겠다.
뭘 만들지...

아이폰어플에 비해 참 쉽다. 물론 맥북사면 비슷하려나? ^^


[참조]
# avd 디바이스 설정.(Android Virtual Devices)
android list targets
android 타겟지정 avd 생성

 android create avd -n my_avd -t 1

 
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10월 22일.
두개의 다른 OS 행사를 했다.

바로 안드로이드와 윈도우7

너무 힘든 일정이었다. 하루를 꼬박. 탈진하겠다.
지향하는 시장이 다른(?) 두 OS 혹은 플랫폼.

안드로이드
 다양한 모습으로 안드로이드가 우리곁에 찾아올 듯 싶다.  핵심은 에코시스템.
 근데 언제쯤 안드로이드폰을 만져볼 수 있는거야! (SKT,KT 너희들 말이야!)
 PMP/MID 에도 접목이 될까?
 기술적으로는 가능한데, 구글이 마켓을 열어주지는 않을 것 같고, 제약을 좀 완화시켜줄려나?

윈도우7
 특별한 행사. 인상적. 보는 내내 재미있었다.
 윈도우7 은 이미 쓰고 있어서(RC) 큰 감흥은 없었다.
 그러나 미디어센터 쓸만하겠군. 앞으로 터치지원PC 많이 나오려나?
 그런데, 64비트좀 제대로 쓰려면 누구에게 호소를 해야 하나!!
 ps. 윈도우7 얼티밋 준다고 해서 '어! 통크네!' , 받고보니 영문판에 팔지마라. '어! 쪼잔해!'


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